| 無題 投稿者:月の勇者 ルナ 投稿日:2008/04/19(Sat) 12:02 No.2250 | |
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 | 青の四聖神 青竜 ☆7 水 海竜族 攻2500 守2000 効果 相手フイールド上に☆7以上のモンスターが召喚・特殊召喚された場合、お互いの手札とフィールド上のカード全てを墓地に送りお互いデッキから手札が6枚になるようにドローする。
赤の四聖神 朱雀 ☆7 炎 鳥獣族 攻2500 守2000 効果 手札にある鳥獣族モンスター二体をゲームから除外することで、デッキから☆5以上の鳥獣族モンスター一体を特殊召喚することが出来る。このカードの効果で特殊召喚されたモンスターは、このターン攻撃宣言を行えずターンの終了時にゲームから除外される。このカードが相手のカードの効果でフィールドから墓地に送られたときゲームから除外されている鳥獣族モンスターを全てデッキに戻しシャッフルする。
白の四聖神 白虎 ☆7 光 獣戦士族 攻2500 守2000 効果 このカードのプレイヤーのターンのスタンバイフェイズに自分のフィールド上のモンスターの数まで白虎トークン(攻100/守100 光 獣 ☆1)を相手の場に特殊召喚することが出来る。この白虎トークンがフィールドから離れた場合一体につき400ポイントのダメージを相手に与える。このカードはターン終了時に相手の場に移る(相手の場が空いていない場合、このカードを破壊する)。
黒の四聖神 玄武 ☆7 闇 爬虫類族 攻2500 守2000 効果 このカードは通常召喚できず相手の場のモンスター二体を生贄にささげ相手の場に特殊召喚する。このカードがモンスター効果で墓地に送られたとき自分の墓地に存在する「四聖神」と名のつくカードの召喚条件を無視して特殊召喚することが出来る。 |
| 初投稿!! 大牙 - 2008/04/21(Mon) 19:40 No.2251 | |
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 | 青の四聖神 青龍 評価☆×9
いい効果だと思います!いつ効果が発動するかわからないギャンブル性も個人的に大好きです。
朱の四聖神 朱雀 評価☆×10
鳥獣族の切り札カードですね。デッキから召還したモンスターを生け贄にして新しいモンスターを召還する戦法がやりやすいですね。
白の四聖神 白虎 評価☆×9
バランスがいいですね。トークンを召還した後『強制脱出装置』を使うと良いなんて頭の中で考えました(笑
黒の四聖神 玄武 評価☆×10
強い!!他はなにも言うことありません。
これからオリカ書き込むので評価お願いします。 |
| Re: 無題 少不 - 2008/04/22(Tue) 21:38 No.2252 | |
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 | どうも、お久しぶりです。 青の四聖神 青竜:これは「このカードがフィールド上に存在する時」でしょうか? 上級モンスターの抑制にはなりますが、自身のステータスがレベル7にしては低めなので、ちょっと強化すればレベル6以下のモンスターでも破壊できてしまいますね。 また、効果の発動が相手まかせなのも心配どころでしょうか。海竜族なら「海竜−ダイダロス」のほうがいい気もします。
朱の四聖神 朱雀:やはり狙いは「ネフティスの鳳凰神」でしょうか。すぐに「激流葬」に巻き込むなどをして破壊してしまえばいいですし。
白の四聖神 白虎:単純に「自分のスタンバイフェイズ」で大丈夫だと思いますよ。その場合、「このカードのコントローラーのスタンバイフェイズ」ということになりますし。 問題は召喚したターンに効果が使えず、そのターンのエンドフェイズには相手に渡ってしまうと言うこと。 最初は相手に一方的に使われてしまうことになります。 トークンは攻撃表示で出せるみたいですし、直接攻撃以上のダメージを与えられるのはいいのですが、それをまず自分が食らわないといけないとなると…。
黒の四聖神 玄武:このステータスなら、相手の強力モンスターを除去するためだけに使ってもいいかもしれませんが。 守備力2000なら、戦闘破壊もらくですし。 後半の効果は発動できれば強力ですが、使うには「四聖神」を積まなければならないのが難点です。 レベル7のモンスターを積んだりしたら、確実に事故の元になりますから。 また、「朱雀」は鳥獣族デッキでないと意味がないですし、他のモンスターはすべてデメリット持ちなので、下手をすると自分のモンスターに対処できなくなる可能性もありますし。 |
| Re: 無題 月の勇者 ルナ - 2008/04/24(Thu) 10:53 No.2253 | |
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 | お二人とも良いコメントをありがとうございます。大牙さんがオリカを投稿したら返信させてもらいますね(^^) |
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