| ライトロード撲滅 投稿者:ブラックウルフ 投稿日:2008/04/05(Sat) 18:39 No.51 | |
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 | 発売以降トーナメント上位の常連であり 殴ってライフを0にするという前提において最凶を誇る ライトロードの対抗手段について具体的に話し合いましょう。 (このスレッドを立てた理由は、ライトロードは対策が難しく 下記スレッドで語るには単体で大量の行数を要するからです。) でここからが私の個人的な意見ですが、 ライトロードを妨害するには、 ・特殊召喚妨害 ・墓地を貯めさせない ・禁止令などでで召喚・効果を妨害する ・死デッキで破壊し尽くす などがありますが、それぞれに1長一短がありどれを入れればいいという共通の答えが私の知る限りありません。 個別には ・特殊召喚妨害 フォッシル・ダイナ パキケファロ では戦闘で倒される危険性が高く魔法・罠のサポートを要する 虚無魔人 では、アドバンス召喚の都合上速度に難点があるが ライトロードの8割はこれで止まる。 王宮の弾圧 では、使うデッキを選ぶ点とライラに割られる危険性があるが 裁きの龍に対しては効果的。 ・墓地を貯めさせない 閃光の追放者では、 下級に殴られる危険性があるが、フィールド上にいる限り 墓地にライトロードがたまることはない。 逆にマクロコスモス系では、 使うデッキを選ぶことと ライラや裁きの龍などの伏せ除去が問題となる。 霊滅術師カイクウでは攻撃が通ればライトロードを除外できるが ライトロードには攻撃力の高いアタッカーがいることと ダムドと違い霊滅術師カイクウがフィールドにいるだけでは たいした制約にならない。 ・禁止令などでで召喚・効果を妨害する ですが、 禁止令では、2択になってしまい選ばなかった方で割られる。 閃光を吸い込むマジック・ミラーでは、 使うデッキを選ぶことと召喚自体は妨害できないため 裁きの龍たちのパワーに押されたら殴り負ける危険性がある。 最後に死デッキですが、 裁きの龍の効果などにチェーンしてぶち込めても ルミナスから立て直されるのが問題。
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| Re: ライトロード撲滅 ニュードリュア - 2008/04/08(Tue) 14:59 No.52 | |
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 | 最近では《大寒波》や《王宮のお触れ》などメタ系をメインから潰そうとするものも散見されるようになったので、モンスターでメタることも考慮に入れなければいけないと思います。
・《A・O・J カタストル》 ライトロードで実は一番厄介な《オネスト》を無に帰することが出来る。 《裁きの龍》ですら戦闘破壊が可能。《ジャンク・シンクロン》からの高速シンクロを利用すれば一旦ぶっ放された後でも反撃が可能。
・《D−HERO Bloo−D》 歩くスキドレ。打点もそこそこあるが、《オネスト》への最大の注意を払わなければいけない。《幻銃士》などからの高速召喚を狙う。 また、ウォルフを吸収したとしても裁きで戦闘破壊される恐れもある。
結局のところ、ライトロードはぶっ放される前に殴りきった方が、じわじわ弱らせるよりもいい気がします。ダークと違って、ライトロードは破壊力そのものはあるけれども戦術は一本槍ですからね。 |
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