| 新規@みな&レゾ&レイヴン&裂織さん 投稿者:三冠王 投稿日:2009/11/11(Wed) 23:22 No.15944 | |
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 | ときメモ4が早速有料DLCについて何か出してたみたいですね。 ただ自分の知った情報だと単に「OP・ED・BGMは別売り」という表記だけだったので、追加要素なのかOPそのものがまさかの別売りなのかで、やたらと掲示板が荒れていたのでありますw
つーか、アイマスだけじゃなくてもうどこもこんな感じになっちゃいましたな(´・ω・`)
>リヴィエラを開始一週間ちょっとで放置してPSpo2体験版に夢中に 昨日はマリカがあって女神転生ちょっとしかできなかった(;´Д`) 今日はガッツリやりたいぜ。
>エミュ本体についても一番性能の良い(と個人的に思う)SSFはBIOSイメージがな BIOSなしですか。 それは確かにラクかもしれないですね(´・ω・`)
・・・んまあ肝心のソフトで、特にサターンはプレイしたいものがもう残ってなかったりしますがw つかもう昔すぎて未購入ソフトで欲しかったものすら覚えてないw
>月華とかファイナルファイト協力プレイとかだったらアリかも♪ 月華はもはや素人レベルまで弱体化してそうだw 何年プレイしてないかわからんw
MAMEベースだとやっぱ最近のゲーム対応は相当先になりますかねぇ。 アトミスウェイブとかNAOMIが動くようになるとかなり魅力的になるのですが(´・ω・`)
ストVのCPS3が確か結構最近でしたよね。 一応進化はしてるみたいですけど・・・。
>マルチプレイこそがFFCCたる一番のウリだったと思っていたのですが… Wii版については特にそういう説明とか聞いたことないんで、普通に1人でプレイするタイトルなんでしょうね(´・ω・`)
NEWマリオとかもそうですが、せっかくオンラインが無料なのに対応してないタイトルが多すぎる気がするWii・・・。
>96版を忠実に再現していましたよ。上半身もちゃんと着ているヤツ 道着もかw ソウルキャリバーみたいに金を集めて衣装を買っていくんでしょうな(´・ω・`)
そして体操着とか水着とかは当然のように別途金をとりそうだw
>そのまま流用できるはずなのでソフト部分(HDD)が新品でどれくらい あまりその辺の知識はないのですが、ストWくらいなら黒字までいけそうな気がするんですけどね(´・ω・`)
鉄拳は嫌がらせ受けたんですか?w 鉄拳ユーザーはたまったもんじゃないですが、ゲーセン側は歓喜でしょうなぁ、それはw PS3でも出すのが原因なのかしら(´・ω・`) MSが動く理由がわからん。
>「いやー、まだ封も切ってなかったわ」とのコトでし やれよw つかラブプラスって売れただけでそういう風に放置してる人が多かったりするのか?w
>シナリオによる展開ではなく初代のようにプレイヤーが高校生活を紡いでいくとい お、それは期待できそう( ´∀`) 今の容量なら初代ときメモの数倍のイベントは簡単に挿入できるでしょうからね。
ただ今のギャルゲーマーはストーリー皆無な点についてどういう評価をするのか・・・微妙なところ(´・ω・`)
>「オーッス、メタルユーキだ!」だったので やべぇw それ覚えてますわ(^_^;)。
結構各ソフトの説明書にこの人のコメントありましたもんね。 ぱずる玉とかあの頃はまだまともでしたが、ときメモ2サブストーリーあたりから、あんなクソゲ作っといてオーッスとか言われるとむしょうに腹が立ったものですw
今日はここらで。 そいやDSドラクエYが1月28日だそうですね。 アルトネリコやら色々RPGがかぶってる日だとか(^_^;)。
そして\発売から1年も空けない・・・。 スクエニまじで焦ってる気がするのですが(´・ω・`)
それでは〜( ´∀`)ノシ |
| 急に気温が低下 みなP− - 2009/11/12(Thu) 11:02 No.15946 | |
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 | まあここ数日のように動くと暑く感じるよりはきゅ〜っと寒い方がみなP−的にはありがたいですが(笑)。
>ときメモ4 昨日は自分もヒマヒマだったので2chで見ていました。OP・EDはいろいろな説が飛び交っていましたが、その中にあったヒロインごとのバージョンが有力な気がします。キャラソンCDをゲーム内に取り込んでしまうカタチですね。 BGMについては、自分はむしろ期待度が高まりましたよ。DLCでゲーム中のBGMを初代の曲に変更できる、とかだったら大喜びで全部購入してしまいそうです(笑)。 ゲームの内容については結局は実際にプレイするまでわからないでしょうが、自分の感覚を信じてみるつもりです。データ容量の方はEVSデータがディスク内からなくなったのでまったく問題ないでしょう。
>サターンエミュ もちろんBIOSイメージがあった方が細かいところでの再現度が上がるみたいですけどね。 といいますか、そもそもこの話題はSS版バーストエラーをプレイするには…から始まったので三冠王さんが無理に試す必要はないと思いますけどね(笑)。
>GGPO 月華は多くの人がそんな感じだと思うので何とかついていけそうなわけです(笑)。 3D基板以降はまだしばらくは無理だと思います。オンどころかオフですら完全再現が達成されていないですからね…。 NAOMI(DC)以降のタイトルならPS3や360でのオン付き復刻版に期待した方が良いのかもしれません。
>任天ハード協力プレイ WiiのFFCCは2Pプレイはできるようです。しかし、雰囲気が自分の好きだったFFCCとはぜんぜん変わってしまったのでプレイする気はまったく起きませんが。 Newマリオはハードの性能がいっぱいいっぱいなので無理だそうですよ。4PプレイそのものがWiiのハードパワーでようやく達成できたそうですから…。信者さんはゲーム内容が充実していれば高いスペックは必要ない!と豪語していましたが、ハードパワーがなければ実現できないゲーム内容があったわけですね(笑)。
>鉄拳6 きちんと調べたわけではありませんが、三冠王さんの予想通りゲーム内通貨で買い集めていくようです。DLCがあるかどうかはまだわかりませんが、まあバンナムなので普通にあるでしょうね…。 CS版の発売については、少なくとも鉄拳6については360版が足を引っ張った格好です。以前書いたかもしれませんが、アケ版はPS3互換基板で昨年末にはPS3版も完成していたらしいのです。ですがMSがPS3先行をさせないために360版の完成まで発売を止めさせていた、という見方が有力です(CS版発表当初360版の予定はなかった)。その結果アケ版からの時間が開きすぎてグダグダ、アケプレイヤーも冷めてしまって期待ほどの売上にはならなかったわけです(笑)。
>アケ版スパW しかし、普通の基板だと新品で購入してもせいぜい2〜30万くらいですから、200万というのはやはりかなりキビシイのではないかと思います。 そういうわけで そもそもシステム基板の普及率がイマイチ ↓ システム基板フルセットだとまた高価にせざるを得ない ↓ ゲーセンがあまり仕入れてくれないだろう ↓ アケ版はリスクが高い ↓ CSオンリーにすればOKじゃね? という感じでカプ側はOKを出さないのではないでしょうか。
>ラブプラス 一部の熱狂的(というより狂信的かも)なファンのせいで話題になっただけで、もともと内容がかなり人を選ぶタイプのゲームですからね…。 ギャルゲ自体が合わない人には絶対無理ですし、自分のようにギャルゲスキーは逆にもっとグラのキレイなタイトルをいくつもプレイしているわけです。ギャルゲにおけるグラの比重は他ジャンルに比べるとかなり大きいですからね。
>オーッス、メタルユーキだ! 3のサントラのときもこんな感じで変わっていなかったのです。が、今回4の雑誌インタビューで久し振りに出てきてちゃんとした普通の敬語の口調になっていたので驚いたわけです(笑)。
>DSドラクエY トネリコ3はシリーズファン向けで他タイトルがあろうがなかろうがほぼ決まった本数にしかならないでしょうが、新規タイトルのEoEなどはモロに影響を受けそうだとの見方が多いですね。一部ではAAAへのオトシマエだ、とかまで云われていますが。 ヴァルキュリア2も同じ日ですが…アレも個人的にはYがなくても微妙になりそうな気がします。セガもナンバリング新作を前作より性能の低いハードに出してコケる、を味わった方が良いでしょうし(笑)。 |
| 寒い(´・ω・`) 三冠王 - 2009/11/12(Thu) 22:09 No.15951 | |
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 | 原付移動の身としてはやはり寒いより暑いほうが助かるわけでw
デビルサバイバー、結構プレイしましたがなかなかの良作な気がします( ´∀`) ちょっと登場悪魔少ないかな、というのはありましたがそれ以外はほとんど欠点が見当たらないw
ところでコレOPに歌がついてるんですが、初代GBからいきなりDSまで飛んだ人間としては、携帯ハードで歌がついてるってだけで衝撃的でしたねw
>その中にあったヒロインごとのバージョンが有力な気がします なるほど(´・ω・`) 好きなヒロインくらいならまだ・・・あ、いやどうせ動画共有サイトに流出しちゃうかなw
BGMに関してはどのバージョンを採用するかによりますかね。 PSとかSSみたいなごく普通(?)のものを使うのか、あるいはドラマシリーズみたいにアレンジされたものを使うのか・・・。
たぶん普通にときメモ1で使用されていたものになるんでしょうけど、どうせならオリジナルとアレンジで選べるくらいの幅が欲しいですね( ´∀`)
>三冠王さんが無理に試す必要はないと思いますけどね(笑)。 そうですなw エミュ系で今もっとも動かしたいのはやはりというか本体が壊れた箱○になるんですが・・・コレがPCで動かせるようになるにはまだまだ相当の年数が必要になるでしょうなぁ(´・ω・`)
もうその頃にはマイクロソフトがゲーム事業から撤退してそうで怖いw 少なくとも日本からはいなくなってそうだ。
>PS3や360でのオン付き復刻版に期待した方が良いのか カプコンはマーヴル2とかで多少出してますね。 プレイモアもKOF98UMとか投入してましたか。 まああそこはまずオン環境を何とかしないと話にならないのですがw
>4PプレイそのものがWiiのハードパワーでようやく達成できたそう 工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工
そんなにショボいのかw う〜ん・・・オン時は2人プレイまで、とかの制限でもやっぱ無理なんですかねぇ。
動画見る限りそこまで凄い映像とかに見えないのは箱ゲーとかに慣れてるのが原因なのだろうか(^_^;)。
>ですがMSがPS3先行をさせないために360版の完成まで発売を止めさせ あー、なんか聞いたかもしれない(´・ω・`) まあナムコに金出したんでしょうが、早く出してPS3ユーザーがガンガン買ってくれるのと、はたしてどちらが得だったか・・・。
実際はオンが酷いみたいなんで、どちらだろうが(オン環境の酷さが)ネットに出回って買い控える人が多数出そうですけどね(;´Д`)
>という感じでカプ側はOKを出さないのではないでしょう 基盤の値段を下げないと無理そう、ってことですか(´・ω・`) ストW普及率はそんな悪くないとは感じましたがね・・・やっぱ田舎のほうとかになるとまったくないのかなぁ。
>ギャルゲ自体が合わない人には絶対無理ですし、自分のようにギ 同意(´・ω・`) ギャルゲをプレイしてる自分とかでも、実際プレイするまで自分に合うかどうかわからない種類ですからねぇ。
裂織さんは10時間程度。 みなP−さんは瞬殺w もう1人くらい挑戦してくれる人がいるとおもしろいのですがw
>今回4の雑誌インタビューで久し振りに出てきてちゃんとした普通の敬語の口調 この人ときメモ3でコケてから一体何をしてたのかしら(´・ω・`) ときメモオンラインとかありましたが、ずっとそっちだったのかなぁ。 アニメのほうはどうせノータッチでしょうし。
それともときメモ以外の何かに狩り出されてましたかねぇ。 音楽ならまだまだいけそうですし。
>一部ではAAAへのオトシマエだ、とかまで云われていますが。 スターオーシャンかw そんなに酷いんですかねぇ。
ヴァルキュリアは続編でハード変えるってだけでも問題なのに性能劣化ですからね。 そんなの許されるのはドラクエ級なタイトルだけということをたぶん思い知るんじゃないかとw
つかコレが成功したら、今一番勢いありそうな龍が如くとかでさえPSPに投入しそうだw
今日はここらで。 それでは〜( ´∀`)ノシ |
| 金曜日 みなP− - 2009/11/13(Fri) 11:56 No.15955 | |
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 | >デビルサバイバー ほとんど知識がなくどんな内容なのかもサッパリなのですが、DSで主題歌とは…無茶しやがって(笑)。 OPについてはPSPなら主題歌どころかアニメムービーもごくごく普通のコトですよ〜。テイルズの外伝であるマイソロシリーズですらちゃんとしたアニメのOPです。 …そういえばDSでもドラクエ\はアニメムービーがあったような。
>ときメモ4 有料にするのですからバリエーション豊かに、選択できる幅を増やしてほしいですよね。 ちなみに初代ドラマシリーズのBGMのキャラのテーマ以外は、実は数あるアレンジCDからチョイスしてもってきていたのってご存知でしたか?
>エミュ 360は…アーケードが値下げされたのでもう1台買ってあげてください。そういう積み重ねがプラットフォームの延命につながるのですから…と書きつつも本心では「焼け石に水かなー」とか思わなくもなかったり(汗)。
>クラシック格ゲ 現在の主力プラットフォームはDL専用タイトルがあるのでそこでの希望が大きいですよね。 個人的にもカプエス2は出して欲しいものですが…。
>Newマリオ ハードパワー云々は任天の開発メンバーの公式なコメントだったようなので間違いないと思います。 また、もし極限まで最適化して実現の可能性があったとしても敢えてやらないのかもしれません。そもそもWiiというのは家族みんなで仲良く遊ぼう!というコンセプトのハードですからオン対応は最重要項目ではないのでしょう。
>鉄拳6 シリーズのブランドイメージがあるのでやはり早くに出しておくべきだったでしょう。今回の件で今後の「鉄拳」シリーズへの不信感が高まったのは間違いないでしょうし。 ウワサどおり昨年末の発売であれば、オンが快適と云われているブレイブルーやストWよりも先に発売されていたのでココまで叩かれるコトはなかったと思います。この2つよりもかなり先に発表されていながらだいぶ遅い発売だったうえに、オンも不安定とくれば叩かれても仕方がないのではないかと…。
>アケ版スパW ですが「基板が高すぎて通信台が用意できずに昔のように並んで対戦」みたいな話題をネットで見かけたのも事実です。カプとしても期待どおりの売れ方はしなかったのではないでしょうか。 システム基板もカプ製ではなくタイトー製なので値下げが難しそうですし。
>ラブプラス 月刊系のゲーム雑誌はブームに乗り遅れて今ごろになって特集とかを組んだりしていますが、秋葉の店頭ではもう山積みになっていますからね…。 ココの掲示板で今一番DSに積極的なのは三冠王さんのような感じがするので、3人目の特攻は三冠王さんをおいて他にないのではないでしょうか(笑)。
>メタルユーキ インタビューの内容を全面的に信じれば、3の直後から4の構想はスタートしていたコトになっていますよ。もっとも、ときメモシリーズでのダメっぷりを見るに、他のシリーズのチームには拾ってもらえないような気がしますが(笑)。
>AAA スタオ4ではなく(や、スタオ4も酷かったですが)1/28発売のEoEはセガ+AAAなのでそういう意味のオトシマエです(笑)。
>ヴァルキュリア2 個人的には、キャラは世間で叩かれているほど嫌いではないですし、体験版の内容はPS3と比べると劣化は否めないものの耐え難いほど酷くはないと感じていますが、そんな自分でも成功はまずないと思いますよ(笑)。ゲストだからと無理な理由づけをして前作で死んでしまったキャラが再登場したり、ゲーム版とアニメ版で別々のアリシアがそれぞれいたりと、現段階でもかなりのグダグダ感ですから…。 |
| FFw 三冠王 - 2009/11/13(Fri) 21:44 No.15958 | |
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 | Wiiのクリスタル以下略が26000本の爆死で吹いた三冠王ですw いくら最近乱発のFFでも、いくらWiiでもこんなに酷いとは思わんかったぜ(^_^;)。
消化率も3割程度のようですが、早期ワゴンも見えてきましたなぁ。
>PSPなら主題歌どころかアニメムービーもごくごく普通のコトですよ PS2と同程度のPSPならまあそのくらいはラクにこなせるでしょうね。 DSだとクロノトリガーが確かOP等でアニメをやってたはず。
一応そういうのもできるみたいですが、DSは結構容量で困るみたいなんで、私的にはOP凝るよりゲーム本編を充実してほしい(´・ω・`)
>BGMのキャラのテーマ以外は、実は数あるアレンジCDからチョイスしてもっ サウンドトラックいくつか持ってるので知ってますよヽ(´ー`)ノ 最初の虹色は全部サウンドトラックだったと思いますが、その次の彩からは確か新規で作ったアレンジ曲もあったような。
ときメモ2は環境音ばかりだったので必要ないですが、ときメモ1の音楽はやはり色んなバージョン揃えて欲しいですな。
>アーケードが値下げされたのでもう1台買ってあげてください 箱本体が18000円程度。 液晶が19000円程度。 箱RPG到達にはこの資金が必要な三冠王です(´・ω・`)
まあ別に買おうと思えば今すぐにでもアマゾンで頼めますが・・・DS終わってからでいいかw 液晶とかジワジワと下がってくれてますし。
いや、前見た時は21000くらいだったのですよ。
>個人的にもカプエス2は出して欲しいものですが… アレはAグルのオリコン専門だったので、オンだとラグで困りそうだなぁ(^_^;)。
オリコンはかなり正確な動作を必要としますからねぇ。 覇王丸みたいに同じ技連打してるだけのオリコンなら良いんですがw
>ードパワー云々は任天の開発メンバーの公式なコメントだったよう NEWマリオのお手本動画見ましたよ。 アレってTASみたいにスーパープレイしてくれるのかと思ってましたが、あくまで単にクリアしてくれる程度の腕みたいですね。
初心者達に自分らでもできそうなレベルのプレイを見せるのが目的なんでしょうが・・・動作がトロトロしてて結構イラつきましたw
>ブレイブルーやストWよりも先に発売されていたのでココまで叩かれるコ スピード移植は基本的に多少粗くても許してもらえる(?)こと多いですからね。
みなP-さんが挙げてたカプエス2もベタ移植に近い感じでしたが、アーケードからすぐ移植されたので売れ行きも評価も悪くなかったと思いますし。
>用意できずに昔のように並んで対戦」みたいな話題をネットで 今更それはイヤすぎるw つかボクらの世代でもあまり体験してないわけですから、今のガキなんかは普通にそれじゃ対戦自体しないでしょうな(´・ω・`)
>DSに積極的なのは三冠王さんのような感じがするので、3人目の特攻は三冠王さん うぐぅw カルティケーヤさんは女神転生新作に苦労してるみたいですし、裂織さんは最近ゲームより絵のほうが主力(?)になってるみたいですし、確かに自分が一番DSに触ってるなぁ(^_^;)。
>3の直後から4の構想はスタートしていたコトになっていますよ 構想・・・ってことは実際に作りだしたのはもう少し後ですかね。 まあそれでもギャルゲにしては随分早く始動してたみたいですが。 ときメモ3って割と初期の頃のPS2ソフトでしたからねぇ。
>1/28発売のEoEはセガ+AAAなのでそういう意味のオトシマ ああ、セガにいってしまったという意味があるんですか。 しかしこっちまでクソゲだったら今度はどうなるのだろうかw
>理由づけをして前作で死んでしまったキャラが再登場したり、 これは知ってますね。 なんか本来出てはいけないはずのきょにうネーチャンがまたいるとか、そんな話を聞いたような(´・ω・`)
ゲームとアニメで別々ってのがイマイチわからんのですが、アニメがゲームとは違う展開を見せているのかしら。
今日はここらで。 それでは〜( ´∀`)ノシ |
| 月曜日 みなP− - 2009/11/16(Mon) 12:53 No.15970 | |
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 | >FFCC FFでもなくCCでもなく…ではなぜこのタイトルなのか?という感じですからね。大コケするのは当然…というより個人的には確信していました(逆に2万人以上もアレを購入した人がいるのが驚き)。任天信者さんは13ではなくこちらが真のFFだとか言っていましたが、そもそもRPGですらないアクションの派生作品が本編であるはずもなく(笑)。 ちなみに今回の売上はFFと名のつくソフトではダントツのワースト1位だそうです。負けハードと云われたGCの初代FFCCですら初週10万は超えていたのですが…。
>携帯機のOPムービー たしかにディスクでないメディアの容量問題は必ずあるでしょうね。グラは描画性能も必要で容量だけで解決できるわけではありませんが、ムービー・サウンドは容量が大きければ大きいほどクオリティを上げられます(DSタイトルでボイスがガビガビだったりするのはこのあたりが原因)。
>ときメモBGM ドラマシリーズのBGMは、虹色はヒロインのテーマと主題歌のアレンジだけでしたが彩からは季節BGMのアレンジなどソフトのために新規アレンジされた曲が増えたのでしたよね。 まあ贅沢は言いません、初代PS版BGMをきちんと網羅していただければそれで(なにせ総数100曲以上ありますからね)。
>360 積極的にプレイしたいタイトルがなければ急ぐ必要はないですしね。自分は今後虫姫と閃サムしかありませんが、どちらも発売直後からガンガンプレイするかというと…。
>クラシック格ゲオン対戦 ストWと同じくらいの挙動であればオリコンもだいじょぶだと思います(もちろん相手の環境によってはかなり重い場合もありましたが)。 …といいつつ実はカプエス2ではオリコンを使った記憶がほとんどないのでした(汗)。
>Newマリオ ルイージのお手本プレイは、パターンがプログラムされているのではなくAIがその場で考えてクリアしていくそうです(本当に内部でそういう処理がなされているかはわかりませんが)。しかし、こういう仕組みだとお手本なのに失敗したりするコトもあるのかしら(笑)。
>格ゲ移植 アケで流行っていて廃れる前に移植されれば、心情的に「まあ開発期間も短かったし、ささいなコトには目をつぶろう」となりますが、遅い場合は「あれだけ時間をかけたのに完璧じゃないじゃないか、長い開発期間に何をやっていたんだ」となりますからね(笑)。 PS3の鉄拳6はほんの少しプレイしてみましたが、2chで360信者さんが騒いでいるほどロードは長く感じませんでした。デキ自体は悪くないですが、発売までが長かった割には特筆すべき部分もなく、いつもの鉄拳という感じです。オンはもちろんノータッチなのでコメントできず(汗)。
>アケ版スパW そういうわけでそんな微妙なエピソードがあったりするのを懸念してアケ版のGOサインを渋っているのでしょう(笑)。
>ラブプラス まあぶっちゃけていうと個人的にはほとんど興味がなくなってしまいましたけどね…。 PSPなどの機種で移植!(というよりリメイクに近いかも)とかの情報が出ればまた調べる価値もあるでしょうけど。
>EoE 雑誌情報や前評判だとすごく微妙な感じですが…。 どちらにしても購入する予定はないです。
>ヴァルキュリア2 ネタバレになってしまうので詳しくは書けませんが、セルベリアは初代の劇中に壮絶な最期を遂げたのです。しかし2ではゲストだからという理由だけで何食わぬ顔で出てくるのが叩かれている理由だと思います。 アリシアについては顔グラ(PS3ポリゴンCG版とアニメ絵版)、服装の微妙な違いがある別バージョンのキャラがそれぞれいるらしいです。ストーリーの流れとは直接は関係ないですよ。 まあアニメ版のストーリーもOPが変わったあたりから「どうしてこうなった」状態でしたけど(笑)。 |
| ふむぅ(´・ω・`) 三冠王 - 2009/11/17(Tue) 02:20 No.15976 | |
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 | 鉄拳のコス集めは相当な時間が必要らしいですね(´・ω・`) ソウルキャリバーはあまりそういう印象なかったんですが、今回は面倒そうだなぁ・・・。
>FFと名のつくソフトではダントツのワースト1位だそうです 酷くても今までは10万以上いってたようですからねぇ(´・ω・`) それが2万チョイじゃ・・・誰か降格とかありそうですねぇw
GCは確かに負けてましたけど、Wiiに比べると任天堂ソフトとサードの売上の差って酷くなかったような印象もある・・・っていうかWiiがあまりにも酷いのかw
>DSタイトルでボイスがガビガビだったりするのはこのあた 最初にやったFFWの時点で感じたんですが、DSそのものがこういう傾向にあるみたいなのでレビューではスルーしましたねぇ(´・ω・`)
まあ聞けないレベルじゃないですし、何より2000円すら払ってないタイトルなのでそんなことにまでケチをつけてはいかんなぁ、とw
>初代PS版BGMをきちんと網羅していただければそれで(なにせ総数100曲以上 原点回帰しすぎてPCエンジン版だったらある意味メタルユーキは勇者だけどなーw
でもボクはほとんど聞いたことないので一応新鮮にはなるかな。 もちろん音質とかはPS版に比べ相当ショボいんでしょうけどね。
>実はカプエス2ではオリコンを使った記憶がほとんどないのでした あんだけ他にもシステムあれば敬遠しても何らおかしくはないでしょうね(^_^;)。 実際自分の友人達の中でもオリコンしてたのボクだけですし。
その分対戦相手がAグルに慣れてないケースも多いので、華道初期なんかは前転→投げと、前転→オリコンの単純な2択でも効果が出たものです( ´∀`)
実はどっちもジャンプすれば被害を最小限にできるワナw
>こういう仕組みだとお手本なのに失敗したりするコトもあるのかしら( なんか早々に出そうですね、クリアできないルイージ動画みたいなのがw
海外でのレビューみたいなのが挙がってましたが、概ね好評なようで。 ただやはりオン機能ないのは叩かれてましたね。 あと堅実すぎて目新しさがない点も。
>発売までが長かった割には特筆すべき部分もなく、いつもの鉄拳という感じです ファイナルファイトチックなモードついてるみたいですが、あっちのほうは触れたんですかね(´・ω・`)
オマケにしては随分作り込んである印象を受けたんですが・・・。
>PSPなどの機種で移植!(というよりリメイクに近いかも)とかの情報が PSPでも同じくらい売れたと思うんですがねぇ(´・ω・`) DSほどの普及率はない分、グラの質が上がるわけですし。
それともDSだから15万だかいったのかしら・・・。
>雑誌情報や前評判だとすごく微妙な感じです 戦闘が凄くつまらなそうな印象w あとワールドマップがアルトネリコにしか見えないw
>しかし2ではゲストだからという理由だけで何食わぬ顔で出てくるのが ゲストっていう扱い方の詳細次第かな(´・ω・`) いわゆるストーリー無視の隠し面限定とかならアリだと思いますが、本編でも使用できるような状態だとマズイ気がするw
今日はここらで。 それでは〜( ´∀`)ノシ |
| 雨… みなP− - 2009/11/17(Tue) 15:44 No.15980 | |
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 | >鉄拳6 難易度をMAXにして全ステージパーフェクトでクリアー!とかすれば一度でがばっともらえるかもしれませんが、自分の腕ではノーマル・1コインクリアですら不安定です(汗)。 ファイナルファイトチックなシナリオキャンペーンモードには今回はタッチしませんでした。ですが、鉄拳シリーズのCS移植版にはこのテのモードが追加されているのは珍しくないのですよ(3にはコレの2D版みたいなのがあり、5には3Dダンジョン探索型のアクションがあった)。
>FFCC それはもちろん総責任者の河津氏でしょう。せっかく初代で独特の世界観を構築したのに名前だけ同じでぜんぜん違うモノにしてしまった功罪は大きいと思いますよ、個人的には。任天社長接待対談に出演している場合ではありません(笑)。 Wiiの酷さは任天とサードではなく、ブームかどうかだけのような気がします。任天タイトルでも先日発売された罪と罰なんて5,600本で大コケでしたし、最近出たマリソニも24,000本でやはり大コケでした…。
>DSサウンド SFCも発売当初は大容量のROMがなく、かなりショボいソフトも多かったのですが、ROMの容量が上がるにつれてクオリティも上がってきたという経緯があるので(この間話題になったドラクエもそうですね)DSも大容量カードのコストが下がってくれば改善される可能性はあると思います。
>ときメモBGM PCE版も配信されたら間違いなくこちらもコンプするでしょう(笑)。 信者フィルターがかかっている自分から言わせてもらうと、曲によってはPS版よりも良かったりするのですよ。いまだにサウンドエミュで聴いてますし。
>カプエス2 自分の場合はPS2版でカスタムグルーヴばかりでした。たしかオリコンは別の何かのシステムと重複できず、装備していなかったような…いや、単に装備していながら使っていなかっただけかも(汗)。
>Wiiマリオ ですからオンはWiiのパワーでは無理ですし、ハードコンセプト(以下略) 目新しさがない点については、変にいじって絶妙なバランスが崩壊するよりも基本そのままで協力プレイができる方が良い、という見方もできますね。
>ラブプラス 前も書きましたがDSユーザーには絶対数が多い関係で免疫のない人も多かったのでしょう(笑)。 あとシステム的な意味ではタッチパネルがないのでPSPでの完全再現は難しいかも(狂信的な人の中にはディスプレイにキスまでしちゃう人もいたみたいですし)。
>ヴァルキュリア2 しかし本編で使えないと出番が極端に減ってしまう二律背反(笑)。 ヴァルキュリアは世界観の雰囲気も重視されるタイプのゲームなので、ゲストだとしても死んでしまったキャラはどうかと思います…(戦争モノにおける戦死というのは大きな意味をもつと思うので)。 |
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