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我が竜を見よ、ってまだやってるんですが… 投稿者:たろ 投稿日:2009/04/12(Sun) 00:19 No.625  

未だに我が竜を細々とプレイしてるたろといいます。こんにちは。
時々お邪魔してます。サモナイ3の画面見ずにクリアってすごいですね!!
レポートを見ると寒気がしてしまいそうです。(^_^;)

で、本題の我が竜なのですが…
とりあえずこちらを見て頂きたいのですが。
http://principle.jp/bbs1/cbbs.cgi?id=a80041&mode=all&namber=1071&type=0&space=0

ステータスALL1500でマッハブレードが出来る、とのことなのですが…。
確かに、S3までに力、硬以外を1500にして、S4で足特化、ALL1500は出来たのですが
そのままS5にするとトライデントになってしまいます。

S4までに力、硬以外を1500にすると…ドーピング限界で力と硬は1500に足らなくなってしまいます。
それ以外のパラメータは686まで行ってしまいますので。

その他の方法はあるんでしょうか??
足がUPするモヒカン君を与え続けると、同形態変身で足特化になる、とか?
まだ試してませんが…。

どうせ作るならマップ移動も早いマッハブレードで作るのがいいかなー、と考えていたのですが…。

もし何かご存知であれば教えて頂きたいのですが。
長文失礼いたしました。


Re: たろ - 2009/04/20(Mon) 17:35 No.629  


えーと…"聞いたことがない"ってことでよいでしょうか…?

まあ、あんな掲示板の書き込みではガセかもしれませんね。
それでは。


サモ3 投稿者:とーりすがり 投稿日:2009/04/17(Fri) 17:11 No.626  

画面見ずにノーセーブ、更新が止まって1年以上が経過しました。
そろそろ再開を・・・レポートは遅れてもいいからニコニコに動画だけでもうpしてほしいです・・・待ちくたびれました。くはー


Re: サモ3 KS_kaz@管理人 - 2009/04/17(Fri) 18:54 No.627  


どうしても、レポートが先というスタイルは譲れんのです‥‥

が、本当にいくらなんでも遅すぎるので、レポートを早く仕上げるよう、少しでも努力します。
こう、応援して頂けると、やる気も出ますので。


無題 投稿者:ヨウウ 投稿日:2009/01/10(Sat) 10:22 No.592  

メールを送らせて頂きましたが、
届いているかどうか不安なので一応こちらにも書いておきます。
本当に申し訳ありませんでした。


Re: 無題 KS_kaz@管理人 - 2009/01/11(Sun) 11:31 No.596  


なぜかやたらエラーが出たのですが、メールを返信させて頂きました。
多重送信になっていましたら、申しわけありません。


大丈夫ですか? 投稿者:放浪人 投稿日:2008/07/08(Tue) 23:36 No.523  

5月ごろからまったく動きが無いようですが・・・
お身体の方を崩されましたか?
いづれにしてもむりはなさらずにしてください。


Re: 大丈夫ですか? KS_kaz@管理人 - 2008/07/10(Thu) 23:02 No.524  


またもやご心配をおかけして申し訳ありません。

私生活の方が忙しいのは事実なのですが、特に体調を崩したわけではないので、ご安心ください。
時間がとれ次第、日記もレポートも更新していくつもりです。


心配です 投稿者:とーりすがり 投稿日:2008/03/24(Mon) 10:56 No.519  

レポートがぜんぜん更新されないですね。
何かあったのでしょうか。心配です。。。


Re: 心配です KS_kaz@管理人 - 2008/03/26(Wed) 21:11 No.520  


ご心配をおかけしてすみません。
生きてます。

最近ずっと私生活(という表現も変ですが)の方が忙しくて、レポートを書く時間が確保できません。
申し訳ないです。


無題 投稿者:とーりすがり 投稿日:2008/03/10(Mon) 11:54 No.516  

このサイトに影響されてサモンナイト4のノーダメブレイブに挑戦してみました。

6話の2戦目で完全に詰みました。。。



Re: 無題 KS_kaz@管理人 - 2008/03/12(Wed) 12:46 No.517  


4はまだやっていないので、よく分からないんですが。
タイマンがあって、どうにもならないんでしたっけ。

そのことを以前聞いたので、4の初回ノーダメージブレイブを躊躇したりしなかったり。
初回ノーダメージクリアが、史上初の挑戦になっても、完全なノーダメージにならないと、ちょっとイマイチですからね。
1と2のDSでやってみるかなー、とも思ったり。でも移植作の「初回」はちょっとインパクト薄いかなー、とも思ったり。悩んでいます。


第11話のイベントバトル 投稿者:D&S 投稿日:2008/02/24(Sun) 09:37 No.513  

イスラが向かってきたのは水晶を迂回せずに進軍できるからということですかね?そう考えれば 敵の前に障害物→敵の移動範囲が狭まる→味方集結→破壊→敵来る、という感じのことができるような・・・でも本当に一部にしかできないかな?壊されるし。

11話拝見させてもらいましたよー。今回は非常に厄介なマップでしたね。弓兵どうするのかと思えば射程ぎりぎりからの突撃&召喚で滅多討ち、つかこれしかないですね(汗)

自分レポートが読む前に11話の戦闘出来るだけノーダメ狙ってみたのですがアズリアの周りで挫折しましたorz
難しすぎる・・・改めてKS_kazさんを凄いと思いましたよ、ええ。

弓兵の射程を考えてた時、戦法がまとまったので試してみたら
穴だらけで泣きそうになりました。数回練り直しても全然駄目。
所詮素人ということか・・・(涙)

次回も楽しみにさせてもらいます。
迷惑でなければレポート出るたびに感想を書き込みしても
よろしいでしょうか?お願いします。


Re: 第11話のイベントバトル KS_kaz@管理人 - 2008/02/24(Sun) 22:46 No.514  


体調が悪いので少しだけ。

感想はどんどんどうぞ。
やっぱり反応があった方が、モチベーションが上がるので、ありがたいです。


第10話2戦目のイベントバトル 投稿者:D&S 投稿日:2008/02/20(Wed) 15:49 No.510  

また拝見させて頂きました。
正直このイベントバトルは一週目で何回も泣かされたトラウマ。
一体どうするのか、MP足りるのか、とヒヤヒヤしてましたが
銃持ち倒すために消費大きい中範囲魔法を多用するとは。
反魔の水晶さえなければなぁ・・・

イスラも洒落にならないし。攻撃力高いから距離とったら召喚。かといって接近戦じゃ俊敏で避けられる。火力注ぎ込んでも
反魔の水晶のせいでなかなかダメージが与えられない。
まさか水晶壊したら向かってくるとは思いもしなかったです。
ホントビックリ。ええ!そんなの方法あったの!?と(笑)
管理人さんでもなぜ来るか分からないんでしたっけ?

次回楽しみにさせてもらいます。
11話の戦闘はリーダー離れてるから難しくはなかったけど
高低の問題をどうするか、が課題かな?


Re: 第10話2戦目のイベントバトル KS_kaz@管理人 - 2008/02/21(Thu) 19:09 No.512  


や、どうもありがとうございます。

「分からないんでしたっけ?」と言われて、本当に分からないのか改めて考えてみたら、分かりました(笑)。
イスラが接近してくる、直接の理由は、単にソノラが接近しているからですね。
これを応用して、より手早い攻略をすることができました。この場合、イスラの移動パターンだけ不安だったのですが、思い通りに移動してくれてラッキー。
これについて、詳しくは、レポートに加筆しましたので、よろしければ、ご覧ください。
いやー、本当にありがとうございます。おかげさまで、新発見ができて、レポートも充実させることができました。


驚いた・・・ 投稿者:D&S 投稿日:2008/02/16(Sat) 12:00 No.507  

サモンナイト3画面見ないでノーセーブノーダメージブレイブクリアレポート読ませてもらいました。

計算されつくしたプレイに驚き感激、攻撃を受けない発想はなかったなぁー。召喚術の強さも改めて実感。
一回召喚縛りというゲームの内容ぶっ壊したプレイをしたことがあるのですが(状態異常ないだけで難しすぎる・・・しかもまとめて回復できない)詳しく書くと長くなるのでここまで(汗)

レポートの内容を実際に試してみると若干の違いがあるもののほぼ完璧にできる・・・孔明先生ですか?あなたは。
自分も何か始めてみよっと。

次のプレイ楽しみにさせてもらいます。(できればサモン3,4がいいなぁ、と思っておこう)


Re: 驚いた・・・ KS_kaz@管理人 - 2008/02/17(Sun) 13:05 No.508  


どうもありがとうございます。

自分はSRPGをやると、どうしてもノーダメージクリアをやりたくなってしまいますね。
初めてのプレイをやる段階で、「ここはこうすれば、ノーダメージでいけるかも。」と、つい攻略をシミュレートしてしまったり(笑)。
RPGだと、低レベルクリアを想定しながら、なんですけど。

召喚術禁止ですかー。
そういえば、最近は、そのゲームのシステムを活かすことばかり考えていて、こういう「システム拒否」といわれる系統のやり込みはやってないです。
FF10のスフィア盤禁止‥‥いや、影牢のトラップ禁止以来やってないですね。

シミュレートができたので、次回はサモンナイト3の低レベルクリア‥‥かもしれません。


凄い 投稿者:とーりすがり 投稿日:2008/02/13(Wed) 09:44 No.505  

画面見ずにノーセーブノーダメブレイブクリアのレポート読ませてもらってます。ニコニコでの動画も拝見させてもらってます。
もう毎回驚きの連続で凄いとしかいいようにありません。素晴らしい。
あなたが神か!?

次はサモンナイト4ですか?



Re: 凄い KS_kaz@管理人 - 2008/02/13(Wed) 19:16 No.506  


どうもどうも、お褒め頂き、ありがとうございます。
結果として、毎回のように新しい攻略ができあがっているのは、それだけサモンナイト3がよくできてるってことなんでしょうね。
マップが多彩で、システムが奥深いからこそです。私は最適な手筋(=楽な戦い方)を探しているだけですから。

次回はですねー、サモンナイト3のノウハウが残っているうちに、「ブレイブクリア一人旅」とか「ほぼ初期レベルクリア」とか、あるいはタイムアタックなんかも考えているのですが、記録としては新しくても、今回のプレイではきだされなかったような、新しい内容の攻略ができあがる気がしないので、別のゲームにいくかもしれないですね。
でも、気分転換に「ほぼ初期レベルクリア」の攻略でもシミュレートしてみて、アティのレベルだけ上げる形で、Lv21(アズリア加入条件)とかLv24(最終クラスチェンジ)とかでラスボス倒せるようなら、このままチャレンジするかもしれません。かなり無理くさいですけど。
サモンナイト4をやるとすれば、初回ノーダメージブレイブクリアでもやろうかと思ってます。
「初回低レベルクリア(そのソフトの初めてのプレイでいきなり低レベルクリアを達成する)」はこれまでにもいくつかやられてますが、初回ノーダメージクリアはやられてないので。‥‥内容にこだわると言いつつ、矛盾したモチベーションになっていますけれど(笑)。
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