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ロレックスコピー 投稿者:スーパーコピー時計 投稿日:2014/05/30(Fri) 12:00 No.775  
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ロレックスはいままでずっと簡単に変わりを言わないで、全部20世紀会社はただ指導者の3回だけを替えて、創立者HansWilsdofが古い海尼耶(Andre Heiniger)に仕事の引き継ぎをしを含んで、1992の年を取っている海尼耶は息子Patrick Heinigerに棒を渡します。Patrick Heinigerは2008年に“個人の理由”が辞職するため、Bruno Meierから引き継ぎます。市場はロレックス疑因投資馬多夫会社のためであることに広く伝わって、損失は10億スイスフランに達して、しかしロレックスはこのが言いを否定します。Bruno Meier前任の時すぐ性質を監視するのだと思われて、やはり総裁はGian Riccardo Mariniに棒を渡しますしかし市場はMarini任期も決して長いと予測しありません。"



お久しぶりです 投稿者:街角刺客 投稿日:2013/06/19(Wed) 12:14 No.773  
街角刺客主催の宇宙戦艦ヤマト異聞専門サークル・海軍おたく部制作の臥龍ゲーム「彼岸の刻」の告知をさせていただきます
13年放送の宇宙戦艦ヤマト2199完全異聞のゲームで、原作キャラはあまり出てきません
●ヤマトを警護すべく建造されたアンドロメダ型試作戦艦・ツクヨミの特務艦長になった主人公。だが、主人公や乗組員はかつて地球を支配していた異星人の末裔だった…
主人公は、自分達の先祖が作った生命体・人間が造ったヤマトの警護と、地球を自らの領土と主張する異星人勢力(カストディアン)側として、ヤマトに知られずにガミラス攻略作戦を展開する

内容は、UFO事件や陰謀論等のオカルト視点から見た宇宙戦艦ヤマト2199です
日本のSF作品では上記の視点(UFO事件や陰謀論等のオカルト仮説)で描かれている作品は(たぶん)少ないので、これらを知ってる人が見たらニヤリとする作品を目指しています
14年初夏までに、DLサイトで発売予定です



Re: お久しぶりです kikeroga - 2013/06/26(Wed) 13:23 No.774  

お久です。なかなかシブイ設定ですね。元ネタは超メジャーですが、ニッチなとこついてますな。



Pocket SLG - EngaWars - 投稿者:Kikeroga 投稿日:2013/06/14(Fri) 13:47 No.772  
この度、臥龍のコンセプトを受け継ぎ、さらにカリカチュアされ、ミニマム化した新SLG作成ツール「EngaWars」を公開しました。

Pocket SLG - EngaWars -
http://kikeroga.web.fc2.com/engawars/

臥龍を色々ご支援くださったユーザの皆様、こちらのほうも今後よろしくです。
これからも共に作品づくりを楽しんでもらえるとうれしいです。

Kikeroga



無題 投稿者:ブベラ 投稿日:2012/08/01(Wed) 20:58 No.765  
逆襲の紅隕石の続編はもうでないのですかね…?
キャラ同士のやりとりがツボで大好きな作品です、
コウサイトーのカットインの顔でいつも吹いてしまいますよ笑



Re: 無題 kikeroga - 2012/09/25(Tue) 01:48 No.771  

続編への御期待ありがとうございます。
プロットはすべて出来ているのですが、気力体力余暇もなく如何ともし難い状況において、出来そうにない状況です。
誰かに制作依頼したいくらいです。我こそはと意気のある方、よろしくお願いします。

プロット
http://kikeroga.blog54.fc2.com/blog-entry-79.html



フリーゲームを作りました 投稿者:孫兵衛 投稿日:2012/09/11(Tue) 09:43 No.766  
はじめまして、孫兵衛と申します。

このたび、「どいつのせんしゃのぼ〜ん!」というフリーゲームを
臥龍を使用して制作いたしました。

自分の制作したゲームをネットで公開することは
心臓の弱い私には…どきどき…。

ありがとうございました。



Re: フリーゲームを作りました kikeroga - 2012/09/25(Tue) 01:40 No.770  

早速DLさせてもらいました。
ドイツ&戦車ネタでくるとはなかなか新鮮ですな。
楽しませてもらいまーす。



お願いなのでごんす 投稿者:take 投稿日:2012/09/24(Mon) 17:19 No.768  
毎度お世話になっております。
今回、テルヲさんには沢山の画像を提供して頂き大変感謝しております。
しかしながら、ゲーム中はせっかくのカッコいい絵が小さかったり、数秒しか見られなかったりして非常に勿体無いな〜と思ってしまいましたので、これらを配布素材では無く「頂き物ギャラリー」として公開してみたいのですが、如何でしょうか?



Re: お願いなのでごんす kikeroga - 2012/09/25(Tue) 01:38 No.769  

おひさしVです。ロボ大R完成、おめでとうございます!
早速DLさせてもらいました。えらいボリュームになりましたですね。
寝る間を惜しんでプレーさせて頂きます。
さてギャラリーですが公開OKなのでよろしくです!



完成だあ〜ッ! 投稿者:take 投稿日:2012/09/19(Wed) 21:08 No.767  
ご無沙汰しております。

テルヲさん共々、多大なご協力を頂いたお陰をもちまして、遂に完成しました[スーパー ロボット大戦争R 〜リベンジ〜]

誰よりもワタシ自身が楽しみにしていた一作だけに完成の喜びも大きいです。

いやあ、ゲーム作りって本当に楽しいモノですね。
では、また来週。



あけましておめでとうございます 投稿者:take 投稿日:2012/01/01(Sun) 23:31 No.750  
昨年中はテルヲさん共々大変お世話になりました。
本年もどうぞよろしくお願いします〜。

なんとか夏くらいまでにはロボ大R完成させたいなぁ・・・と思っていますが、さて、どうなる事やら。



あけましておめでとうございます kikeroga - 2012/01/02(Mon) 00:20 No.751  

ロボ大R、とっても楽しみにしておりますが、takeさん頼りのコンテンツなので無理をなさらずにお願いしますー。



Re: あけましておめでとうございます 比呂野 マサヨシ - 2012/01/31(Tue) 23:42 No.757  

だいぶ遅いですが、kikerogaさん、takeさん、あけましておめでとうございます。
一応、今年最初の書き込み&ギリギリ一月中だからということで(笑)

ロボ大R、少しずつですが開発が進んでいるようですね。

ブレードバトラーのほうは残念ながら、去年は自サイトの管理に使っているツールを一般配布するための作業に追われて開発が中断していて大幅に制作が遅れてしまっています。
(本当は去年の今頃には完成の予定だったのですが・・・)

今はまた本格的にブレードバトラーの開発を再開したので、なんとかtakeさんのロボ大R同様今年の夏辺りまでには完成できればなぁと。

今年は、自作ゲームもですが地味に素材やら支援ツールも配布しているので、それらを通じて少しでも臥龍がひと盛り上がりできることに役立てればと思います。
(そういえば、ブログのほうでユニットアイコンを取り上げていただいたようでありがとうございます、’80年代パソコンゲームを知る人たちには、たしかに涙もののラインナップです。)

ということで、本年もどうぞヨロシク。



作ってみました。 投稿者:1-3 投稿日:2011/06/29(Wed) 19:18 No.741  
こんばんは。
臥龍を使ってゲームを作ってみましたので、
製作ツールの使用とゲームの公開の報告をさせていただきます。

時間がなかなか取れなくて簡単なものしか作れなかったのですが、次回は必殺技も作れたら嬉しいです。






Re: 作ってみました。 kikeroga - 2011/07/06(Wed) 00:51 No.742  

拝見しましたー。
まだ初っ端ですけど、漫画スタイルの画面展開が新鮮です。
仰る様に必殺技もあるとさらにノリがよくなりそう!



「クロスフェード」AXファイルを公開 投稿者:比呂野 マサヨシ 投稿日:2011/06/12(Sun) 17:02 No.740  
このほど、ゲーム公開サイトでシナリオパート用の"クロスフェード演出"AXファイルの配布を開始しました。

シナリオでクロスフェードの命令が追加されるのではなく、ページとページの間にクロスフェードのウインドウが表示されるといった動作なので、臥龍の性質の問題もあって一瞬ウインドウが消えて表示…といった挙動になります。
そのためスムーズな動作とはいきませんが、多少なりとも表現の幅が広がると思うので興味のある方は試してみてください。

それから、少し前ですが「ブレードバトラー」のほうも、これまでの"1話のみ"から3話までプレイできるβ版をアップしましたので、そちらもよろしく。

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